14 de fev. de 2011

Cursos e oficinas ditam o início de 2011 no colégio Fênix



            O início do ano letivo vem com muitas novidades para os alunos. Este ano os estudantes da Fênix terão a disposição novos cursos extras curriculares. Street Dance, Xadrez,  aulas circenses em parceria com o grupo L’ATIVITTA. Aulas de Empreendedorismo, Empregabilidade com o psicólogo Rafael Dutra. Além das oficinas de podcasts para o site da escola e o jornal dos alunos, ambos em parceria com a Agência InComun Comunicação inteligente. O aluno que se interessar por algum curso, basta entrar em contato com a Tesouraria do colégio. Horário de funcionamento: de seg à sex, das 7h às 17h. Vale ressaltar que as turmas só serão montadas se possuírem no mínimo cinco inscritos.

Segue Relação de Cursos Livres:

• Arte e Mania
  Curso programado com enfoque ecológico, ensinando arte e divertindo.
  (Reciclagem – Madeira- Papel machê - Modelagem).
  A partir dos 6 anos de idade.

• Pintura em Tela (óleo ou acrílica sobre tela)
  Curso 100% prático desde a primeira aula. Técnicas modernas para desenvolver
  a arte da pintura em tela, transformando qualquer pessoa em um artista.
  Técnicas: neoimpressionismo, acadêmico, contemporâneo, abstrata, texturados.
  A partir dos 6 anos de idade.

• Mangá
  A arte japonesa para desenhar histórias em quadrinhos.
  O curso abrange: anatomia humana (rosto e corpo, perspectiva, luz e sombra).
  Finalizações com nanquim, aquarelas, canetas, ilustração e criação de personagens.
  A partir dos 6 anos de idade.

• Musicalização
  As aulas possuem uma diversidade de atividade como:
  Expressão Corporal, Psicomotricidade, locomoção, escrita musical, jogos e brincadeiras   musicais, flauta-doce e muito mais. O maior objetivo é despertar no aluno os princípios
  da compreensão musical, a sensibilidade enquanto ser humano e a criatividade
  enquanto artista.
  A partir dos 6 anos de idade.

• Coral
   Desenvolve, entre uma das maiores riquezas, a necessidade de relacionamento com
   o outro, disciplina, conteúdo e apresentações musicais, no entanto, não deixa de ser
   uma forma de lazer, aprendizado e descoberta.
   A partir dos 8 anos de idade.

• Violão
   A expressão musical desempenha importante papel na vida recreativa de toda criança,
  ao mesmo tempo em que desenvolve sua criatividade, promove a auto disciplina e
  desperta a consciência rítmica e estética.

• Teatro
  O Curso de teatro tem como objetivo colocar em prática as técnicas de interpretação
  e dar vida a imaginação, estimulando um relacionamento humano mais harmônico
  e consciente.
  A partir dos 11 anos de idade.

• Ballet
  É uma arte de expressão que utiliza de movimentos lúdicos, tendo como objetivo
   melhoramento de postura, coordenação motora, orientação de espaço, flexibilidade
  e aumento de resistência corporal.
  A partir dos 6 anos de idade.

• Arte Circense
   É uma prática de atividade física que através da arte possibilita à criança e ao adolescente    o aumento da auto-estima, combate ao stress, melhoria na postura corporal, trazendo
   o equilibro e o desenvolvimento físico, psicológico e social.

• Cheerleader
   É um esporte que utiliza elementos da ginástica artística, ginástica rítmica e dança,
   tem como objetivo formar animadores de torcida para que se apresentemem eventos
   e jogos.
   A partir dos 14 anos de idade.

• Street Dance
  É uma dança que trabalha a coordenação motora com ritmo e musicalidade, um ritmo
  onde se dá mais atenção aos movimentos fortes e energéticos executados pelos braços,
  pernas, movimentos acrobáticos coreografados, saltos e saltos mortais.
  A partir dos 8 anos de idade.

• Karate
  É uma arte marcial japonesa que desenvolve a coordenação motora, disciplina,
  auto controle emocional e auto confiança fazendo com que o jovem atinja o equilíbrio   harmônico entre o corpo e a mente.

• Robótica
  É um ambiente de aprendizagem que reúne materiais de sucata e/ou kits de montagens   compostos por peças diversas, motores e sensores controláveis por computador
  e software que permitam programar de alguma forma o funcionamento
  dos modelos montados.
  A partir dos 6 anos de idade.


• Mecatrônica
  É uma disciplina integradora que utiliza as tecnologias de mecânica, eletrônica e
  tecnologia da informação para fornecer produtos, sistemas e processos melhorados.
  A partir dos 8 anos de idade.

• Xadrez
  É um jogo que auxilia a criança em seu desenvolvimento psicológico, na integração
  social e a organização do pensamento, sendo, portanto, fundamentais na formação
  do caráter.

• Webrádio
  Aprender sobre o dia-a-dia de uma rádio, saber todos os passos da produção de um programa. Esta é a experiência que a oficina de rádio do Colégio Fênix Santa Paula quer proporcionar aos estudantes. 

• Jornal dos Estudantes
  Vivenciar a rotina de uma redação jornalística, aprender muito e, ainda, fazer parte da equipe de produção do Jornal dos estudantes


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